本帖最后由 崔巍 于 2015-8-17 21:09 编辑
通过ALE文件将LiveGrade的调色导出给Scratch软件
LiveGrade提供了将CDL调色结果通过ALE文件传送给Assimilate Scratch软件的可能。这个功能将帮助您在Scratch内部通过素材本身的Meatdata元数据自动匹配每一个素材的调色设置。另外,将所有的调色预设都保存在一个ALE文件里面,也是非常便捷先进的,只要在LiveGrade为每一个调色预设输入摄影机和场景信息,然后导出的ALE文件将会更加Metadata元数据将CDL调色数值自动赋予Scratch中的每一个素材。
在使用这个功能之前,请记住以下先决 条件:
- ALE文件只能传递CDL或者ACES调色模式下的调色预设
- 3D LUT信息不包括在调色信息当中(比如 logC到Rec.709的转换LUT),只有CDL调色信息和LUT名称被专递,该名称的LUT需要在后期流程中被添加。
- 在调色预设中,摄影机和场景信息必须被正确设置。
要开始导出ALE文件,您需要在LiveGrade调色素材库中选择调色组,然后选择如图1所示的 File>Export grade Group for Scratch (ALE) ,将调色组设置导出给Scratch(ALE)
图1:将调色组预设导出为ALE文件
图1:将调色组预设导出为ALE文件
这回弹出一个保存路径的对话框:
图2:选择保存路径
图2:选择保存路径
一旦保存好ALE文件,您可以将它导入Assimilate Scratch软件并开始为视频素材匹配调色预设。
您可以跟随下面这个由Assimilate录制的非常详细的视频教程,一步一步来演示如何导入ALE文件并将LiveGrade的调色自动匹配每一个素材。
https://vimeo.com/114879232
原文链接:http://kb.pomfort.com/livegrade/6-workflow_tutorials/exporting-grades-to-scratch-via-ale/
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