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[Metadata处理] 技巧与诀窍:快速编辑silverstack中的Metadata元数据

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崔巍 发表于 2015-6-10 22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
技巧与诀窍:快速编辑silverstack中的Metadata元数据

素材库是Silverstack的核心,在这篇文章中,我们想给你一些加速Metadata元数据处理编辑的小技巧,在装载和备份素材的过程中,即使还在拷贝素材,你也可以进行Metadata元数据的添加工作。

这些技巧可能会让你在SilverStack更高效地处理Metadata元数据。

1,Metadata元数据批处理

SilverStack可以让你在同一时间给多个素材添加Metadata元数据,只要再列表窗口选择多个不同的素材,然后点击Metadata元数据区域的Edit按钮(如图1#1所示),请注意勾选“Apply to selection”勾选框(如图1#2所示),这样就可以吧改动应用到所有的素材上。


图1:批量编辑输入素材的序列后缀

图1:批量编辑输入素材的序列后缀


图1:批量编辑输入素材的序列后缀




2,素材的序列后缀


SilverStack让你添加一系列序列后缀到素材的特定Metadata元数据区域。

  • Clip name 素材名
  • Scene  场序
  • Shot  镜序
  • Take  第几条
  • Reel name   卷名称
  • Lens  镜头
  • Look name  色调look名称
  • Filter  过滤


要使用这个功能,只要在«New value»区域输入休整的命名元素,并在(图1#3所示)的«Sequential suffix»框中输入序列的起始值(整数,字母),例如,输入新的文字“Reel”,和序列后缀: “1″,就能获得“Reel1″, “Reel2″, “Reel3″这样的结果。


3,快速输入



在回放视图中的«Quick Entry»(快速录入)面板让你可以通过键盘快捷方式对目前的素材快速录入Metadata元数据。以下是可用的快捷方式:

  • Rating (评分)⇧+⌘+A
  • Comment (添加注释)⇧+⌘+S
  • Label (加标签)⇧+⌘+D
  • Scene/Shot/Take (设置场序/镜序/条数)⇧+⌘+T


图2:快速录入面板,让你开速定义场序/镜序/条数

图2:快速录入面板,让你开速定义场序/镜序/条数


图2:快速录入面板,让你开速定义场序/镜序/条数


信息

你也可以从SilverStack的菜单点击Edit > Clip > Quick Entry来激活这个面板。

4,键盘快捷方式

在SilverStack中与处理Metadata元数据相关的键盘快捷键

⇧⌘ =     Increase rating  提高评级
⌘ –     Decrease rating 降低评级
⌃ 0     Clear  清除评级


⌃ 1     Set rating to 1  将级别设置为1
⌃ 2     Set rating to 2  将级别设置为2
⌃ 3     Set rating to 3  将级别设置为3
⌃ 4     Set rating to 4  将级别设置为4
⌃ 5     Set rating to 5  将级别设置为5


⌃A    Increase scene  提高场序
⌃Z    Decrease scene 降低场序
⌃S     Increase shot  提高镜序
⌃X    Decrease shot  降低镜序
⌃D    Increase take  提高条数
⌃C    Decrease take  降低条数


⌥⌘ +     Increase label  提高标签
⌥⌘ –     Decrease label  降低标签
⌥⌘ 0     No Label  设置为无标签
⌥⌘ 1     Best Take  设置为Best Take素材
⌥⌘ 2     Average Take  设置为Average Take素材
⌥⌘ 3     Moderate Take 设置为 Moderate Take素材


⌥⌘ 4     B Roll    设置为B Roll素材su
⌥⌘ 5     Alternate Shots  设置为Alternate Shots素材
⌥⌘ 6     Interviews 设置为Inerviews(访谈)素材
⌥⌘ 7     Pomfortionös



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原文链接:http://kb.pomfort.com/silverstack/metadatahandling/quick-metadata-entry-tricks/





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